https://jurnal.harapan.ac.id/index.php/Jikstra/issue/feed Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Komputer Terapan (JIKSTRA) 2024-05-15T04:21:13+00:00 http://jurnal.harapan.ac.id/index.php/Jikstra/ jurnaljikstra@gmail.com Open Journal Systems https://jurnal.harapan.ac.id/index.php/Jikstra/article/view/914 Augmanted Reality Dengan Metode Marker Based Tracking Struktur Dan Fungsi Jaringan Tumbuhan 2024-05-15T04:21:13+00:00 Hasan Basri Hutagalung hasanbasrinakdn@gmail.com Imran Lubis imran.loebis.medan@gmail.com Rachmat Aulia jackm4t@gmail.com <p>Pembelajaran struktur dan fungsi tumbuhan yang dikerjakan untuk mencapai kompetensi dasar (KD) yang dipelajari. Pembelajaran struktur dan fungsi jaringan tumbuhan dapat terlaksana dengan baik dengan adanya interaksi pembelajaran yang menarik antara pendidik dan peserta didik. Maka dari itu adanya sesuatu yang baru dengan menggunakan <em>Augemented reality </em>(AR) yang membuat pembelajaran menjadi semakin menarik dan akan menumbuhkan minat dari pada peserta didik. Permasalahan yang diteliti oleh peneliti tentang bagaimana gambaran dari kebutuhan simulasi berbasis <em>Augemented reality </em>pada struktur jaringan tumbuhan dan Bagaimana validitas dan kepraktisan pengembangan media simulasi berbasis <em>Augemented reality </em>dengan metode <em>Marker based tracking </em>pada pelajaran struktur jaringan tumbuhan. Nantinya dengan adanya permasalahan yang diteliti oleh penulis mempunyai tujuan yang penggunaan <em>Augemented reality </em>nanti dalam media simulasi dapat memberikan pengalaman belajar yang lebih baik menarik dan interaktif bagi siswa dan siswa dapat menggunakan perangkat mobile atau tablet yang umum digunakan saat pada mengakses simulasi AR. Analisis permasalahan sistem yang sedanng diteliti oleh penulis dengan menggunakan software dan hardware yang membantu untuk mengerjakan <em>Augemented reality </em>untuk pembelajaran&nbsp; baru terhadap siswa tentang pembelajaran struktur dan fungsi jaringan tumbuhan yang berisi informasi bersifat 3D. Hasil penelitian yang didapatkan penulis dapat membuat aplikasi <em>Augemented reality </em>untuk meningkat minat para pesertas didik dengan menampilkan gambar 3D dan memuat informasi yang lebih menarik untuk meningkatkan para peserta didik untuk belajar kedepannya. Kesimpulan dari penelitian yang sudah dilakukan untuk&nbsp; meningkatkan minat belajar peserta didik terhadap materi struktur dan fungsi jaringan tumbuhan.</p> 2024-05-15T04:14:57+00:00 ##submission.copyrightStatement##